Mod Sécession (v0.2)
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nico1515
Flopz
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Mod Sécession (v0.2)
Salut,
On est plusieurs à avoir testé ce mod cet après-midi, et les avis ont été assez mitigés.
J'ai rejoué un peu après tout seul avec bien plus de monde sur le serveur (40), et des petites lignes se formaient, et là c'était vraiment sympa, donc j'ai filmé un peu pour vous montrer. On progresse de cachettes en cachettes en restant en groupes de skirmish, c'est assez fun (faut dire la map aidait bien), pourquoi pas en faire des petits events?
Voilà la vidéo : Secession Gameplay (v0.2 Mod for M&B Warband)
Ce mod vaut au moins de le coup d'être testé, il fait que 20 mo.
[Bonus HS] : Une vidéo dont j'ai honte...
EDIT : Nouvelle version 0.21
On est plusieurs à avoir testé ce mod cet après-midi, et les avis ont été assez mitigés.
J'ai rejoué un peu après tout seul avec bien plus de monde sur le serveur (40), et des petites lignes se formaient, et là c'était vraiment sympa, donc j'ai filmé un peu pour vous montrer. On progresse de cachettes en cachettes en restant en groupes de skirmish, c'est assez fun (faut dire la map aidait bien), pourquoi pas en faire des petits events?
Voilà la vidéo : Secession Gameplay (v0.2 Mod for M&B Warband)
Ce mod vaut au moins de le coup d'être testé, il fait que 20 mo.
[Bonus HS] : Une vidéo dont j'ai honte...
EDIT : Nouvelle version 0.21
Re: Mod Sécession (v0.2)
C'est même pas ma tronche ca !
Bastien- Messages : 1582
Date d'inscription : 17/01/2011
Age : 29
Localisation : Paris
Re: Mod Sécession (v0.2)
Je trouve les rechargement trop long ...
Pol- Messages : 606
Date d'inscription : 12/06/2011
Localisation : Rhone-Alpes
Re: Mod Sécession (v0.2)
En même temps il est en version Alpha 0.21, faut pas être trop exigeant il va s'améliorer. C'est sûr que ça plait pas à tout le monde mais au moins je fais découvrir.
Re: Mod Sécession (v0.2)
testé et approuvé
Xamarius- Messages : 752
Date d'inscription : 17/01/2011
Age : 30
Re: Mod Sécession (v0.2)
Avec le nouveau patch 0.21 le son est vachement meilleur, surtout le sont des tirs!
nico1515- Messages : 11
Date d'inscription : 22/08/2011
Re: Mod Sécession (v0.2)
Je reposte ici, on parle bien du même mod.
Mod Description -Download Here!!
Greetings community!
It is with great pride that we of the 1st East Prussian Infantry/33rd Virginia Infantry regiment bring you Secession - The new Civil War era combat multiplayer mod! Secession is a mod that we have built from the ground up (using the Native module) to be as historically accurate as possible, including tactics, uniforms, weapons, and everything.
Note that since we are still in alpha stages, everything may not be up to par. Rest assured, however, that we are working tirelessly to make this mod as good as possible, and will frequently be updating it with new and updated content.
We welcome all of you into our fledgling community, and hope to present you with an enjoyable, era-accurate war experience.
Download Links
http://www.mediafire.com/?e11ov42j09q15v9
Regards!
Kegger (Sven), Azrooh, and the whole team!
Credits:
-Shredzorz - Placeholder items and some snippets of code
-Hinkel - The amazing Pennsylvania Farmland map, models, textures, loading screens, main menu, and historical advice.
-The Blue and the Gray Team - Allowing us to use their models and textures! You can find their mod here.
-Tessius - TONS of models and textures
-BarnesBL - Historical advice
-PikkonMG - Historical Advice - MilitaryGamers
Current 1stEPI contributors:
-Azrooh - Coding, animation
-Sven - Sounds, mapping, historical advice
-Rigadoon - Modeling and Texturing
-Silentspy: Server hosting
-Glysrandir - Historical Advice
-The_Weapon - Historical Advice
-Picton: Historical Advice
-Velociraptetor: Historical Advice
-5arge: Historical Advice[/color]
FAQ (Frequently Asked Questions)/Ask-A-Question
Q: Is this mod like Mount and Musket:Battalion?
A: Yes and no, and no again. Yes in the aspect that it is a mod based around ranged combat (muskets and rifles), and has linebattle events. No in the aspect that we are working on making the mod as historically accurate as possible, which means you will find that tactics used in MM will have you laying dead in no time. In Secession, rifle accuracy is much higher, so standing in the open in a tight line is going to have half of your line drop at once. Also, melee isn't as stressed, although we do currently have attachable bayonets in case the opportunity arises. We also encourage crouching and cover during events, which is mostly forbidden in MM.
Q: What are the keyboard shortcuts?
A:
X=general melee mode
C=Crouch
V=Warcry/Rebel Yell
B=Attach bayonet (30 second cooldown at the moment. We are also aware this glitches on occasion.)
Q: Why can't I select a weapon?
A: At the moment, we are using a randomly generated weapon system. It is chance based (For instance, for the CSA the Enfield has an 80% chance to be your weapon, while then Henry has a 1% chance).
Nouvelle version depuis le 1er Septembre:
Mod Description -Download Here!!
Greetings community!
It is with great pride that we of the 1st East Prussian Infantry/33rd Virginia Infantry regiment bring you Secession - The new Civil War era combat multiplayer mod! Secession is a mod that we have built from the ground up (using the Native module) to be as historically accurate as possible, including tactics, uniforms, weapons, and everything.
Note that since we are still in alpha stages, everything may not be up to par. Rest assured, however, that we are working tirelessly to make this mod as good as possible, and will frequently be updating it with new and updated content.
We welcome all of you into our fledgling community, and hope to present you with an enjoyable, era-accurate war experience.
Download Links
http://www.mediafire.com/?e11ov42j09q15v9
Regards!
Kegger (Sven), Azrooh, and the whole team!
Credits:
-Shredzorz - Placeholder items and some snippets of code
-Hinkel - The amazing Pennsylvania Farmland map, models, textures, loading screens, main menu, and historical advice.
-The Blue and the Gray Team - Allowing us to use their models and textures! You can find their mod here.
-Tessius - TONS of models and textures
-BarnesBL - Historical advice
-PikkonMG - Historical Advice - MilitaryGamers
Current 1stEPI contributors:
-Azrooh - Coding, animation
-Sven - Sounds, mapping, historical advice
-Rigadoon - Modeling and Texturing
-Silentspy: Server hosting
-Glysrandir - Historical Advice
-The_Weapon - Historical Advice
-Picton: Historical Advice
-Velociraptetor: Historical Advice
-5arge: Historical Advice[/color]
FAQ (Frequently Asked Questions)/Ask-A-Question
Q: Is this mod like Mount and Musket:Battalion?
A: Yes and no, and no again. Yes in the aspect that it is a mod based around ranged combat (muskets and rifles), and has linebattle events. No in the aspect that we are working on making the mod as historically accurate as possible, which means you will find that tactics used in MM will have you laying dead in no time. In Secession, rifle accuracy is much higher, so standing in the open in a tight line is going to have half of your line drop at once. Also, melee isn't as stressed, although we do currently have attachable bayonets in case the opportunity arises. We also encourage crouching and cover during events, which is mostly forbidden in MM.
Q: What are the keyboard shortcuts?
A:
X=general melee mode
C=Crouch
V=Warcry/Rebel Yell
B=Attach bayonet (30 second cooldown at the moment. We are also aware this glitches on occasion.)
Q: Why can't I select a weapon?
A: At the moment, we are using a randomly generated weapon system. It is chance based (For instance, for the CSA the Enfield has an 80% chance to be your weapon, while then Henry has a 1% chance).
Nouvelle version depuis le 1er Septembre:
We've gotten our first patch ready for release!
Changelog:
-Made rifles handle a bit more realistically
-New weapon sounds sent in by Tessius and Moody7CMBG.
-'Spawn with no weapons' glitch fixed
-Some hats repositioned and rescaled to look better
-New textures for the Merrill and Bayonet by Rigadoon
-New stake model and texture by Rigadoon
-Added the spencer rifle
-Added the whitworth
-Sergeants seperated from infantry: They have lower weapon stats, slightly more health, do not get the fancier rifles, and have a chance at a revolver and an 1840 NCO sword.
-Lowered Musketoon accuracy slightly and made it more rare, upped Merrill accuracy to the point where it's not stupidly useless.
-A song plays after each round: Battle Hymn of the Republic for Union win and I Wish I was in Dixie for a Confederate win.
-Fixed First Manassas spawns and renamed it to First Battle of Bull Run
-Two new maps by Gokiller: Blood at the Brigade and Death at the Road
Dumonceau- Messages : 216
Date d'inscription : 13/08/2011
Age : 45
Localisation : Liège
Re: Mod Sécession (v0.2)
A propos des Zouaves, l'origine du nom est berbère "zwava" ou "zouaoua" (zouaoui au singulier), qui est le nom d'une tribu kabyle qui fournissait des soldats aux Turcs sous la régence d'Alger. Après l'invasion d'Alger par la France (1830), ils entrent au service de celle ci.
Par extension, c'est un titre accordé à certains régiments d'infanterie légère de l'Armée française qui servaient en Afrique de Nord (AFN) entre 1831 et 1962. Par contre, c'est là que je me suis trompé hier, ils étaient composés de volontaires français et pas d'autochtones.
C'est troupes sont considérés comme une élite et leur uniforme, même s'il est tout sauf pratique ou tout simplement adapté au champ de bataille, sera conservé quasiment intact pour le show.
Durant le 19ème, le nom a également été utilisé dans d'autres armées pour désigner des unités d'infanterie légère composée de volontaires.
On en arrive à ce qui nous intéresse, la Guerre de Sécession, pendant laquelle l'armée de l'Union disposait de plus de 70 régiments de Zouaves volontaires, alors que les confédérés n'en auront que 25 compagnies.
Une de leur particularité était le genre de tactiques employées: "they utilised light infantry tactics that emphasised open-order formations, with several feet between soldiers, rather than the customary close order, with its characteristic 'touch of elbows.' They moved at double time, rather than marching at a stately cadence, and they lay on their backs to load their rifles rather than standing to do so. To fire they rolled prone and sometimes rose on one knee."
http://en.wikipedia.org/wiki/Zouave
Pour résumer, c'étaient des volontaires, habillés d'un uniforme folklorique oriental et combattant avec leur tête plutôt qu'avec leur égo. J'adore!
Par extension, c'est un titre accordé à certains régiments d'infanterie légère de l'Armée française qui servaient en Afrique de Nord (AFN) entre 1831 et 1962. Par contre, c'est là que je me suis trompé hier, ils étaient composés de volontaires français et pas d'autochtones.
C'est troupes sont considérés comme une élite et leur uniforme, même s'il est tout sauf pratique ou tout simplement adapté au champ de bataille, sera conservé quasiment intact pour le show.
Durant le 19ème, le nom a également été utilisé dans d'autres armées pour désigner des unités d'infanterie légère composée de volontaires.
On en arrive à ce qui nous intéresse, la Guerre de Sécession, pendant laquelle l'armée de l'Union disposait de plus de 70 régiments de Zouaves volontaires, alors que les confédérés n'en auront que 25 compagnies.
Une de leur particularité était le genre de tactiques employées: "they utilised light infantry tactics that emphasised open-order formations, with several feet between soldiers, rather than the customary close order, with its characteristic 'touch of elbows.' They moved at double time, rather than marching at a stately cadence, and they lay on their backs to load their rifles rather than standing to do so. To fire they rolled prone and sometimes rose on one knee."
http://en.wikipedia.org/wiki/Zouave
Pour résumer, c'étaient des volontaires, habillés d'un uniforme folklorique oriental et combattant avec leur tête plutôt qu'avec leur égo. J'adore!
Dumonceau- Messages : 216
Date d'inscription : 13/08/2011
Age : 45
Localisation : Liège
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